Einführung in Blender
Bilderstellung - Rendering
Bei Computergrafiken werden die finalen Videos oder Bilder über die sogenannte Bildsynthese erstellt. Viel verbreiteter ist allerdings der englische Begriff Rendern.
Beim Rendern werden alle vom Nutzenden eingegebenen Parameter wie Licht, Reflektion, Schatten etc. meist aufwendig berechnet.
Rendern ist ein ganz eigenes Feld für sich. Wir werden uns hier daher nur auf das absolute Minimum beschränken.
Hierzu ein kurzes Video zur Einführung.
Wie funktioniert aber das Rendering in Blender?
In Blender kann man zwischen verschiedenen Technologien, sogenannten Render-Engines wählen. Primär verwendet werden Eevee und Cycles.
Eevee dient für simplere und weniger ressourcen-intensive Renders. Für unsere Bedürfnisse reicht Eevee völlig aus, da das Rendern mit Cycles schnell mehrere Minuten bis Stunden für einzelne Bilder dauern kann.