Update abgeschlossen – Wichtiger Hinweis zu Übungsabgaben

Das Update auf ILIAS 10 ist abgeschlossen, im Hintergrund laufen noch Migrationen von Medienobjekten und Content Styles, weshalb es bis voraussichtlich nächsten Freitag zu langsameren Ladezeiten und nicht angezeigten Übungsabgaben kommen kann. Neuerungen im Überblick

Einführung in Blender

Materialien: einfaches Glas

Um ein Objekt in Blender als Glasobjekt zu erstellen, müssen nur einige Eigenschaften des Objektes angepasst werden.

Um die Veränderungen am Objekt zu gehen empfiehlt es sich, in die "Render"-Ansicht zu gehen. Dies erreicht man über die 4 Kugeln am oberen rechten Rand der Arbeitsfläche. Render ist dabei der Button ganz rechts.

Nach dem Auswählen des Objektes kann man bei den Eigenschaften auf das Tab für Materialeigenschaften gehen (Eine Kugel mit Schachbrettmuster). Dort gibt es 3 Einstellungen, die für den gläsernen Effekt wichtig sind.
  • Roughness: Dieser Wert bestimmt, wie "klar" das Glas ist. Je höher der Wert ist, desto mehr wird das Licht innerhalb des Objektes gebrochen und desto unschärfer sind andere Objekte durch das Glas sichtbar.
  • Transmission: Dieser Wert bestimmt, wie gut das Licht durch das Glas hindurch scheint. Es ist empfehlenswert diesen Wert auf 1 zu stellen, damit alles Licht durch das Objekt scheint.
  • Screen Space Refraction: Diese Option sollte aktiviert werden, um ein akkurateres Lichtverhalten zu erhalten. Eine ausführlicher Erklärung dafür findet sich hier: Blender Docs - Screen Space Reflections

Nachdem man diese Änderungen vorgenommen hat, ist das Objekt gläsern. Um einen besseren Effekt zu sehen lohnt es sich, die Art der Lichtquelle auf "Sonne" umzustellen und einen Hintergrund einzufügen.



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