Einführung in Blender
Objekte modellieren
Objekt hinzufügen
Objekte lassen sich relativ einfach hinzufügen. Allerdings muss hierbei beachtet werden, ob man sich im "Layout" Modus oder im "Modeling" Modus befindet. Im Layout Modus wird ein neues unabhängiges Objekt hinzugefügt. Im Modeling Modus wird das Objekt zu dem ausgewählten Objekt hinzugefügt.
Um ein Objekt hinzuzufügen: Add -> Mesh -> gewünschten Mesh auswählen.
Objekte hinzufügen - Erklärvideo
Objekte hinzufügen - Anleitung auf blender.org
Objekt entfernen
- Über Object - Delete
- x (öffnet einen Optionsdialog)
- Entfernen (Entf) - Taste auf der Tastatur
Objekte entfernen - Erklärvideo
Objekte entfernen - Anleitung auf blender.org
Modelling
Für die Modellierung muss man ein Objekt ausgewählen und dann in den Modeling Modus wechseln.
- Vertix: Ein Punkt im Objekt
- Edge: Eine Kante zwischen zwei Punkten
- Face: Eine Fläche, die von Kanten eingeschlossen ist
Das Auswählen von Vertices, Edges oder Faces funktioniert wie das Auswählen von Objekten: mit Shift / Strg Taste für verschiedene Auswahlmodi.

Loop Cut
Der Loop Cut ist ein Tool um durch das Objekt hindurch zu schneiden. Das sorgt dafür, dass mehr Vertices, Edges und Faces entstehen, die dann Modelliert werden können.
Loop Cut - Anleitung auf blender.org
Extrude
Das Extrude Tool kann genutzt werden um Flächen in das Objekt reinzudrücken oder rauszuziehen. Es ist ein essenzielles Tool für die Modellierung. Allerdings muss beachtet werden, in welche Richtung das Extrude sich orietnert, falls man mehrere Faces (Flächen) ausgewählt hat.
Ebenso kann das Tool für Vertices und Edges verwendet werden.
Extrude - Erklärung auf blender.org
Boolean Modifier
Ein Boolean Modifier ist eine Modifizierung eines Objektes, die es ermöglicht, es in einer bestimmten Weise mit anderen Objekten interagieren zu lassen.
Ein typischer Nutzen ist es, ein Loch in der Form eines anderen Objektes in das Objekt zu schneiden. Man kann aber auch Objekte miteinander verbinden.
Um einen Boolean Modifier zu benutzten, muss man im Layout Modus "Modifier Properties auswählen, welches der Schraubschlüssel an der rechten Seite ist. Dort kann man dann den Boolean Modifier (zweite Spalte, drittes Element von oben) hinzufügen.
Um die Form eines Objektes aus einem anderen herauszuschneiden, wählt man unter Operation "Difference"(Standardwert) aus.
Bei Object wählt man das Objekt welches man als Ausschnitt haben möchte aus.
