Einführung in Blender
Objekte auswählen und verändern
Dieses Video zeigt, wie in Blender Objekte ausgewählt und verändert werden.
Fassen wir wieder die wesentlichen Punkte des Videos zur Auswahl und Veränderung von Objekten in Blender zusammen.
Objekte auswählen
- Linksklick auf das Objekt
- A um alle Objekte auszuwählen
- Gehaltener Linksklick um alle Objekte in einem Bereich auszuwählen
- Shift + Linksklick um verschiedene Objekte auszuwählen
Objekte auswählen - Erklärvideo
Objekte auswählen - Anleitung auf blender.org
Objekt Bewegen
- Über die 3 Pfeile nach Auswahl des Objektes
- Über die farbigen Felder, um das Objekt auf 2 Ebenen gleichzeitig zu bewegen
- g zum "grabben" (dt. "greifen"), danach x/y/z um das Objekt auf der jeweiligen Ebene zu bewegen
Objekte bewegen- Anleitung auf blender.org
Objekt rotieren
- Die 3 Kreise nach der Auswahl des Objektes
- den äußeren weißen Ring, um es auf der Sichtebene zu rotieren
- den inneren transparenten Kreis, um das Objekt frei im dreidimensionalen Raum zu roteiren
Objekt rotieren - Anleitung auf blender.org
Objekt skalieren
- Über die 3 Pfeile nach dem Auswählen eines Objektes
- über die farbigen Felder um das Objekt auf 2 Ebenen gleichzeitig zu skalieren
- Linksklick und außerhalb des Objektes ziehen um alle 3 Ebenen gleichzeitig zu skalieren
Objekte skalieren - Erklärvideo
Objekte skalieren - Anleitung auf blender.org
Objekt numerisch skalieren
Anstatt der visuellen Bearbeitung lassen sich Objekte auch über das Eintippen von präzisen Werten transfomieren. Dies kann bei den Transformationseigenschaften des Objektes erreicht werden. Diese befinden sich in der "Layout" Ansicht auf der rechten Seite:

Objekt Ausrichtung
- Ausrichtung an Flächen
- Ausrichtung an Kanten
- Ausrichtung an Objekten
- Ausrichtung an einem Grid
Objekte ausrichten - Erklärvideo
Blender unterstützt die Tastenkombination STRG + Z um Operationen rückgängig zu machen.