Update abgeschlossen – Wichtiger Hinweis zu Übungsabgaben

Das Update auf ILIAS 10 ist abgeschlossen, im Hintergrund laufen noch Migrationen von Medienobjekten und Content Styles, weshalb es bis voraussichtlich nächsten Freitag zu langsameren Ladezeiten und nicht angezeigten Übungsabgaben kommen kann. Neuerungen im Überblick

Einführung in Blender

Objekte auswählen und verändern

Dieses Video zeigt, wie in Blender Objekte ausgewählt und verändert werden.

Fassen wir wieder die wesentlichen Punkte des Videos zur Auswahl und Veränderung von Objekten in Blender zusammen.

Objekte auswählen

Es gibt mehrere Möglichkeiten ein Objekt auszuwählen:
  • Linksklick auf das Objekt
  • A um alle Objekte auszuwählen
  • Gehaltener Linksklick um alle Objekte in einem Bereich auszuwählen
  • Shift + Linksklick um verschiedene Objekte auszuwählen

Objekt Bewegen

Objekte lassen sich, nachdem das "Move-Tool" ausgewählt wurde, auf folgende Art bewegen :
  • Über die 3 Pfeile nach Auswahl des Objektes
  • Über die farbigen Felder, um das Objekt auf 2 Ebenen gleichzeitig zu bewegen
  • g zum "grabben" (dt. "greifen"), danach x/y/z um das Objekt auf der jeweiligen Ebene zu bewegen

Objekt rotieren

Objekte lassen sich, nachdem das Rotationstool ausgewählt wurde rotieren über:
  • Die 3 Kreise nach der Auswahl des Objektes
  • den äußeren weißen Ring, um es auf der Sichtebene zu rotieren
  • den inneren transparenten Kreis, um das Objekt frei im dreidimensionalen Raum zu roteiren

Objekt rotieren - Erklärvideo

Objekt rotieren - Anleitung auf blender.org

Objekt skalieren

Objekte lassen sich skalieren, nachdem das "Scale-Tool" ausgewählt wurde:
  • Über die 3 Pfeile nach dem Auswählen eines Objektes
  • über die farbigen Felder um das Objekt auf 2 Ebenen gleichzeitig zu skalieren
  • Linksklick und außerhalb des Objektes ziehen um alle 3 Ebenen gleichzeitig zu skalieren

Objekte skalieren - Erklärvideo

Objekte skalieren - Anleitung auf blender.org

Objekt numerisch skalieren

Anstatt der visuellen Bearbeitung lassen sich Objekte auch über das Eintippen von präzisen Werten transfomieren. Dies kann bei den Transformationseigenschaften des Objektes erreicht werden. Diese befinden sich in der "Layout" Ansicht auf der rechten Seite:

Objekt Ausrichtung

Wenn mit mehreren Objekten gearbeitet wird kann es erwünscht sein, diese präzise aneinander auszurichten. Dafür stellt Blender Snapping Optionen bereit:
  • Ausrichtung an Flächen
  • Ausrichtung an Kanten
  • Ausrichtung an Objekten
  • Ausrichtung an einem Grid

Objekte ausrichten - Erklärvideo

Blender unterstützt die Tastenkombination STRG + Z um Operationen rückgängig zu machen.



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