Einführung in Blender
Erster Blick in Blender
Quick Setup
Wenn man Blender startet, wird einem das sogenannte "Quick Setup" angezeigt.
Wir belassen alles bei den Ausgangseinstellungen und klicken auf "Next".

Startfenster
Beim Startfenster bietet Blender verschiedene Voreinstellungen an, je nachdem, was man tun möchte.
Wir werden uns auch hier nach den Standard-Einstellungen richten und für eine neue Datei immer auswählen:
New File - General
Wenn man irgendwo neben das Startfenster klickt, verschwindet es. Was man bereits im Hintergrund sieht, ist die Oberfläche für New File - General. Wir brauchen also nichts weiter zu tun.

Startansicht
Vor uns haben wir nun die Standardansicht in Blender. Standartmäßig sind auch immer bereits einige Objekte in der Szene vorhanden. Gut sichtbar ist der Würfel.

Blender Modi
Blender besitz viele verschiedene Modi. Für das 3D-Modelling relevant sind dabei erstmal nur Layout, welcher zur Composition der verschiedenen Objekte benutzt wird, und Modeling, welcher genutzt wird um die Objekte zu modellieren. Die Modi sind am oberen Bildschirm rand als Reiter angezeigt.

Es ist wichtig darauf zu achten in welchem Modus man sich befindet, da dies die Steuerung des Programmes erheblich beeinflusst.
Jetzt kümmern wird uns um die nächten Schritte in Blender, wie die Navigation.