Game Design mit ILIAS - Belohnungssysteme
Bestenlisten
Leaderboards im Test
Eine eingebaute Ranglistenfunktion in ILIAS gibt es im Testobjekt. In Tests können Sie in den Einstellungen unter "Auswertung" festlegen, dass die besten Ergebnisse für alle sichtbar dargestellt werden. Hier können Sie aus verschiedensten Optionen wählen. Darunter können Sie zum Beispiel einstellen, ob der eigene Rang und die Bestenliste oder nur eins der beiden angezeigt werden soll. Ferner können Sie festlegen, wie viele Platzierungen angeziegt werden und ob die Darstellung anonym sein soll. Weitere Details, die angezeigt werden können, sind das datum, erreichte Punkte und Prozentwerde sowie angeforderte Lösungshinweise und Bearbeitungsdauer.
Ranglisten können für Lernende motivierend sein, wenn sie feststellen, dass sie im Vergleich mit anderen gute Fortschritte gemacht haben oder sie dazu animieren, ihre Leistung noch zu verbessern. Allerdings können sie auch negative Effekte haben, wenn finale Ergebnisse und nicht individuelle Lernfortschritte in den Fokus der Aufmerksamkeit gerückt werden.
Ferner werden mit den Ranglisten im Test immer nur die Ergebnisse eines Tests angezeigt. In anderen Lernapplikationen werden Ergebnisse über mehrere Aktivitäten hinaus auf Leaderboards getrackt, das ist durch die Ranglistenfunktion des Tests allein nicht möglich. Insofern kann der Gesamtfortschritt mit dieser Funktion nicht abgebildet werden.
Damit die Leaderboards vor allem wegen ihrer positiven, motivierenden Funktion genutzt werden, haben Sie stets die Möglichkeit, zwei Varianten anzubieten: Einen Test, in dem die Rangliste aktiviert ist und einen, indem sie nicht aktiviert ist. Somit werden nur diejenigen Personen abgebildet, die sich für die Variante mit Leaderboard entschieden haben. Hierbei müssen Sie den Test lediglich kopieren und die Einstellungen in einem der beiden Tests ändern. Wenn Sie den Test in Kontexte mit Vorbedingungen einbauen, können Sie wählen, dass von den genannten Tests nur einer bestanden werden muss, um Vorbedingungen zu erfüllen.
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